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  • オリジナル3Dモデル「干支っ子シリーズ06/爆裂錦蛇」 / original 3D model "Zodiac Boy Series 06 / Punk python is very cool".

    ¥400

    製品紹介/Product introduction ◆とてもかっこいいやんちゃな錦蛇君です。python言語の解説動画のナビゲータとして相性が良いです。 // It's a very cool python.It can be recommended as a navigator for python language commentary videos. 製品説明/Product Description ◆本製品はblenderで作成された3Dモデルデータ(.blend)と、gimpで編集したテクスチャ画像(.png)とその元データ(.xcf)となります。 // This product is 3D model data(.blend) created by blender.Contains the texture image(.png) edited by gimp and its original data(.xcf). ◆UnityのHumanoid形式に準拠したフルクスラッチモデルです。 // A flux latch model compliant with the Humanoid format of Unity. ◆VRChatでの使用を想定して製作していますが、Unityへのインポートや設定はご自身で行う必要があります。 // Designed for use with VRChat. But it is your responsibility to import and structure it into Unity. ◆Oculus Quest版にも対応しやすいよう考慮されています。 //The "Oculus Quest" version is also considered. ◆ゲームや動画配信、blenderの学習用教材等でもご利用いただけます。 // It can also be used for games, video distribution, blender learning materials, etc. ◆モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 // The conditions are described below the model description. 内容物/Contents 【readme.txt】 ◆この文章です。 // The file of the document you are currently reading. 【licence.txt】 ◆利用規約 // Terms of service 【ZodiscBoys06-xx.blend】 ◆blender2.81で作成された全身データです。 ◆xx部分は二桁の数値で管理番号になります。今後訂正があった場合は、ここの番号が変わります。 // Whole body data created by blender2.81. // xx is a two-digit number management number.This number will change if there are future fixes. 【tex_Zod06.png】 ◆テクスチャ画像です。"Oculus Quest"版の作成が容易になるように、テクスチャ画像は一枚にまとめています。 // Texture image.Texture images are combined into one to make it easier to create the "Oculus Quest" version. 【tex_Zod06.xcf】 ◆同ファイル名のテクスチャデータ編集用のGIMPデータファイルです。 // GIMP data file for editing texture data with the same file name. 【vrc_Shape_Key_06.png】 ◆VRChatリップシンク用シェイプキーの参考用サムネイル画像です。 // This is the reference thumbnail image of the VRChat shape key. 【extra_eyes_Shape_Key_06.png】 ◆追加の眼球用シェイプキーの参考用サムネイル画像です。 // Thumbnail for additional eyeball shape keys ボーンについて/About Bone ◆UnityのHumanoidの規則に沿った作りになっています。 // It is created according to the rules of "Humanoid" of "Unity". シェーダーについて/About shaders ◆外光でリアルな影が入るような設定は避けてください。 ◆口周りがデフォルメした表現となっているため、リアルな影が入るとかなり不格好に見えます。 // Avoid settings that produce realistic shadows due to external light. // Because the shape around the mouth is emphasized, it looks very clumsy when realistic shadows enter. シェイプキーについて/About shape keys ◆VRChat用のシェイプキー15種類が設定がされています。(まばたきはありません。ダミーが設定されています。) ◆追加のシェイプキーとして、眼球3種類が設定されています。 // 15 kinds of shape keys for VRChat are set.(There is no blink.) // Three types of eyeballs are set as additional shape keys. VR Chatでの利用について/About VR Chat ◆Unityへのインポート及び設定、VR Chatへのアップロードはご自身で行う必要があります。 ◆「Oculus Quest」版にするためには、オブジェクトの結合が必要です。ポリゴンを減らす必要もあります。 ◆手順は以下の動画が参考になります。 ◆【Blender2.8版】VRChat用モデリング講座-16-【Unity編シェーダー】 ◆ https://youtu.be/DjpTlm7WlrY ◆当製品をVR Chatへアップロードする時にSharing項目のPublicにはチェックを入れないようにお願いします。 // You need to import it into Unity, set it up, and upload it to the VR chat yourself. // In order to make it "Oculus Quest" version, it is necessary to combine objects.Please also reduce polygons. // The steps in the following video will help. // [Blender 2.8 version] Modeling course for VRChat-16- [Unity shader] // https://youtu.be/DjpTlm7WlrY // When uploading this product to VR Chat, please do not check Public in the Sharing item. 利用規約/Terms of service 制定日/Date of enactment : 2020/01/01 ----------------------------------------------------------------- ◆本モデルはアバターや動画作品としての利用・配信などいずれかの形で使用した時点で、本利用規約に同意したものとします。 ◆本利用規約の内容は変更される場合があり、変更された場合は最新のものが適応されます。 ◆本モデルの著作権は、制作者池田歩が保持し、改変済みやモデルの一部のみでも、本モデル制作者池田歩に帰属するものとします。 //By using or distributing this model as an avatar or video work, you agree to these terms and conditions. //These terms and conditions are subject to change and the latest version will apply. //The copyright of this model is held by Ayumi Ikeda, the creator of which, and any modified or part of the model belongs to Ayumi Ikeda. ----------------------------------------------------------------- 1)本モデルは、購入者本人が購入者本人の作品として各自の責任のもと、自由に使用/改変することを許可いたします。 //Buyers of this model are free to use / change at their own risk. 2)本モデルそのもの、あるいは改変したモデルを購入者以外にコピーし配布することを禁止します。 //Copying and distributing the model itself or a modified model to anyone other than the purchaser is prohibited. 3)本モデルを使用したプログラム作品、映像作品(ライブ含む)に関しては配布に制限はありません。 //Distribution of program works and video works (including live) using this model is not limited. 4)本モデルを利用しての、他者を誹謗中傷する表現、政治、宗教活動を禁止いたします。 //Expressions, politics, and religious activities that slander others are prohibited using this model. ※免責事項/Disclaimer ◆本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者池田歩は一切責任を負いません。 ◆本モデルのご使用は使用者の責任において行ってください。 //Ayumi Ikeda is not responsible for any trouble, loss, or damage caused by using this model. //Use this model at your own risk.

  • オリジナル3Dモデル「干支っ子シリーズ01/音速針鼠」 / original 3D model "Zodiac Boy Series 01 / Hedgehog running at sound speed".

    ¥350

    製品紹介/Product introduction ◆実写映画のって、このくらいのコスプレ感でよくね? // I think that character modeling when making Sonic a live-action movie is just right with this feeling of cosplay play. 製品説明/Product Description ◆本製品はblenderで作成された3Dモデルデータ(.blend)と、gimpで編集したテクスチャ画像(.png)とその元データ(.xcf)となります。 // This product is 3D model data(.blend) created by blender.Contains the texture image(.png) edited by gimp and its original data(.xcf). ◆UnityのHumanoid形式に準拠したフルクスラッチモデルです。 // A flux latch model compliant with the Humanoid format of Unity. ◆VRChatでの使用を想定して製作していますが、Unityへのインポートや設定はご自身で行う必要があります。 // Designed for use with VRChat. But it is your responsibility to import and structure it into Unity. ◆ゲームや動画配信、blenderの学習用教材等でもご利用いただけます。 // It can also be used for games, video distribution, blender learning materials, etc. ◆モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 // The conditions are described below the model description. 内容物/Contents 【readme.txt】 ◆この文章です。 // The file of the document you are currently reading. 【licence.txt】 ◆利用規約 // Terms of service 【Texture_file_Correspondence.pdf】 ◆オブジェクトとスクスチャ画像ファイルの関係図です。 // It is a relationship diagram between objects and texture image files. 【ZodiscBoys01-xx.blend】 ◆blender2.81で作成された全身データです。 ◆xx部分は二桁の数値で管理番号になります。今後訂正があった場合は、ここの番号が変わります。 // Whole body data created by blender2.81. // xx is a two-digit number management number.This number will change if there are future fixes. 【tex_Zod01_Body.png】 ◆上半身用テクスチャ画像です。 // Texture image of upper body. 【tex_Zod01_LowerBody.png】 ◆下半身用テクスチャ画像です。 // Texture image of lower body. 【tex_Zod01_EyeEar.png】 ◆眼球と耳用テクスチャ画像です。 // Eyeball & Ear texture image. 【tex_Zod01_Wig.png】 ◆頭髪用テクスチャ画像です。 // Hair texture image. 【tex_Zod01_Shoes.png】 ◆靴用テクスチャ画像です。 // Texture image of shoe. 【tex_Zod01_goggles.png】 ◆ゴーグル用テクスチャ画像です。 // Texture image of goggles. 【*.xcf】 ◆同ファイル名のテクスチャデータ編集用のGIMPデータファイルです。 // GIMP data file for editing texture data with the same file name. 【vrc_Shape_Key.png】 ◆VRChatリップシンク/まばたき用シェイプキーの参考用サムネイル画像です。 // This is the reference thumbnail image of the VRChat shape key. 【extra_face_Shape_Key.png】 ◆追加の表情用シェイプキーの参考用サムネイル画像です。 // This is the reference thumbnail image for the additional expression shape key. 【extra_etc_Shape_Key.png】 ◆追加の眼球とゴーグル用シェイプキーの参考用サムネイル画像です。 // Thumbnail for additional eyeball & goggles shape keys ボーンについて/About Bone ◆UnityのHumanoidの規則に沿った作りになっています。 // It is created according to the rules of "Humanoid" of "Unity". シェーダーについて/About shaders ◆外光でリアルな影が入るような設定は避けてください。 ◆口周りがデフォルメした表現となっているため、リアルな影が入るとかなり不格好に見えます。 // Avoid settings that produce realistic shadows due to external light. // Because the shape around the mouth is emphasized, it looks very clumsy when realistic shadows enter. シェイプキーについて/About shape keys ◆VRChat用のシェイプキー19種類が設定がされています。 ◆追加のシェイプキーとして、表情7種類、眼球等4種類が設定されています。 // 19 kinds of shape keys for VRChat are set. // 7 facial expressions and 4 eyeballs & goggles are set as additional shape keys. VR Chatでの利用について/About VR Chat ◆Unityへのインポート及び設定、VR Chatへのアップロードはご自身で行う必要があります。 ◆手順は以下の動画が参考になります。 ◆【Blender2.8版】VRChat用モデリング講座-16-【Unity編シェーダー】 ◆ https://youtu.be/DjpTlm7WlrY ◆当製品をVR Chatへアップロードする時にSharing項目のPublicにはチェックを入れないようにお願いします。 // You need to import it into Unity, set it up, and upload it to the VR chat yourself. // The steps in the following video will help. // [Blender 2.8 version] Modeling course for VRChat-16- [Unity shader] // https://youtu.be/DjpTlm7WlrY // When uploading this product to VR Chat, please do not check Public in the Sharing item. 利用規約/Terms of service 制定日/Date of enactment : 2020/01/01 ----------------------------------------------------------------- ◆本モデルはアバターや動画作品としての利用・配信などいずれかの形で使用した時点で、本利用規約に同意したものとします。 ◆本利用規約の内容は変更される場合があり、変更された場合は最新のものが適応されます。 ◆本モデルの著作権は、制作者池田歩が保持し、改変済みやモデルの一部のみでも、本モデル制作者池田歩に帰属するものとします。 //By using or distributing this model as an avatar or video work, you agree to these terms and conditions. //These terms and conditions are subject to change and the latest version will apply. //The copyright of this model is held by Ayumi Ikeda, the creator of which, and any modified or part of the model belongs to Ayumi Ikeda. ----------------------------------------------------------------- 1)本モデルは、購入者本人が購入者本人の作品として各自の責任のもと、自由に使用/改変することを許可いたします。 //Buyers of this model are free to use / change at their own risk. 2)本モデルそのもの、あるいは改変したモデルを購入者以外にコピーし配布することを禁止します。 //Copying and distributing the model itself or a modified model to anyone other than the purchaser is prohibited. 3)本モデルを使用したプログラム作品、映像作品(ライブ含む)に関しては配布に制限はありません。 //Distribution of program works and video works (including live) using this model is not limited. 4)本モデルを利用しての、他者を誹謗中傷する表現、政治、宗教活動を禁止いたします。 //Expressions, politics, and religious activities that slander others are prohibited using this model. ※免責事項/Disclaimer ◆本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者池田歩は一切責任を負いません。 ◆本モデルのご使用は使用者の責任において行ってください。 //Ayumi Ikeda is not responsible for any trouble, loss, or damage caused by using this model. //Use this model at your own risk.

  • オリジナル3Dモデル「干支っ子シリーズ08/ひつじの執事」 / riginal 3D model "Zodiac Boy Series 08 / Sheep butler".

    ¥300

    製品紹介/Product introduction ◆とある羊系キメラ一族の分家の御稚児さんです。本家のお姉さんにプレゼントされたネクタイがお気に入りですが、まわりの評価はあまり良くないのが不満らしいです。いずれ執事として本家のお姉さんのお世話をするのが夢です。 // This is a boy from a branch of a particular chimera family.He likes the tie given to his mainstream sister.However, his tie design has a low reputation.He feels it very sad. // His dream is to be a butler. And take care of the mainstream sisters. 製品説明/Product Description ◆本製品はblenderで作成された3Dモデルデータ(.blend)と、gimpで編集したテクスチャ画像(.png)とその元データ(.xcf)となります。 // This product is 3D model data(.blend) created by blender.Contains the texture image(.png) edited by gimp and its original data(.xcf). ◆UnityのHumanoid形式に準拠したフルクスラッチモデルです。 // A flux latch model compliant with the Humanoid format of Unity. ◆VRChatでの使用を想定して製作していますが、Unityへのインポートや設定はご自身で行う必要があります。 // Designed for use with VRChat. But it is your responsibility to import and structure it into Unity. ◆ゲームや動画配信、blenderの学習用教材等でもご利用いただけます。 // It can also be used for games, video distribution, blender learning materials, etc. ◆モデル説明の下に利用規約が記載されていますので、ご了承の上での購入をお願いします。 // The conditions are described below the model description. 内容物/Contents 【readme.txt】 ◆この文章です。 // The file of the document you are currently reading. 【licence.txt】 ◆利用規約 // Terms of service 【Texture_file_Correspondence.pdf】 ◆オブジェクトとスクスチャ画像ファイルの関係図です。 // It is a relationship diagram between objects and texture image files. 【ZodiscBoys08-xx.blend】 ◆blender2.81で作成された全身データです。 ◆xx部分は二桁の数値で管理番号になります。今後訂正があった場合は、ここの番号が変わります。 // Whole body data created by blender2.81. // xx is a two-digit number management number.This number will change if there are future fixes. 【Zod08_NowBodyH.png】 ◆上半身用テクスチャ画像です。 // Texture image of upper body. 【Zod08_LowerBody.png】 ◆下半身用テクスチャ画像です。 // Texture image of lower body. 【Zod08_Eye.png】 ◆眼球用テクスチャ画像です。 // Eyeball texture image. 【Zod08_Wig.png】 ◆頭髪用テクスチャ画像です。 // Hair texture image. 【Zod08_Shoes.png】 ◆靴用テクスチャ画像です。 // Texture image of shoe. 【*.xcf】 ◆同ファイル名のテクスチャデータ編集用のGIMPデータファイルです。 // GIMP data file for editing texture data with the same file name. 【vrc_Shape_Key.png】 ◆VRChatリップシンク/まばたき用シェイプキーの参考用サムネイル画像です。 // This is the reference thumbnail image of the VRChat shape key. 【extra_face_Shape_Key.png】 ◆追加の表情用シェイプキーの参考用サムネイル画像です。 // This is the reference thumbnail image for the additional expression shape key. 【extra_eyes_Shape_Key.png】 ◆追加の眼球用シェイプキーの参考用サムネイル画像です。 // Thumbnail for additional eyeball shape keys ボーンについて/About Bone ◆UnityのHumanoidの規則に沿った作りになっています。 // It is created according to the rules of "Humanoid" of "Unity". シェーダーについて/About shaders ◆外光でリアルな影が入るような設定は避けてください。 ◆口周りがデフォルメした表現となっているため、リアルな影が入るとかなり不格好に見えます。 // Avoid settings that produce realistic shadows due to external light. // Because the shape around the mouth is emphasized, it looks very clumsy when realistic shadows enter. シェイプキーについて/About shape keys ◆VRChat用のシェイプキー19種類が設定がされています。 ◆追加のシェイプキーとして、表情13種類、眼球3種類が設定されています。 // 19 kinds of shape keys for VRChat are set. // 13 facial expressions and 3 eyeballs are set as additional shape keys. VR Chatでの利用について/About VR Chat ◆Unityへのインポート及び設定、VR Chatへのアップロードはご自身で行う必要があります。 ◆手順は以下の動画が参考になります。 ◆【Blender2.8版】VRChat用モデリング講座-16-【Unity編シェーダー】 ◆ https://youtu.be/DjpTlm7WlrY ◆当製品をVR Chatへアップロードする時にSharing項目のPublicにはチェックを入れないようにお願いします。 // You need to import it into Unity, set it up, and upload it to the VR chat yourself. // The steps in the following video will help. // [Blender 2.8 version] Modeling course for VRChat-16- [Unity shader] // https://youtu.be/DjpTlm7WlrY // When uploading this product to VR Chat, please do not check Public in the Sharing item. 利用規約/Terms of service 制定日/Date of enactment : 2020/01/01 ----------------------------------------------------------------- ◆本モデルはアバターや動画作品としての利用・配信などいずれかの形で使用した時点で、本利用規約に同意したものとします。 ◆本利用規約の内容は変更される場合があり、変更された場合は最新のものが適応されます。 ◆本モデルの著作権は、制作者池田歩が保持し、改変済みやモデルの一部のみでも、本モデル制作者池田歩に帰属するものとします。 //By using or distributing this model as an avatar or video work, you agree to these terms and conditions. //These terms and conditions are subject to change and the latest version will apply. //The copyright of this model is held by Ayumi Ikeda, the creator of which, and any modified or part of the model belongs to Ayumi Ikeda. ----------------------------------------------------------------- 1)本モデルは、購入者本人が購入者本人の作品として各自の責任のもと、自由に使用/改変することを許可いたします。 //Buyers of this model are free to use / change at their own risk. 2)本モデルそのもの、あるいは改変したモデルを購入者以外にコピーし配布することを禁止します。 //Copying and distributing the model itself or a modified model to anyone other than the purchaser is prohibited. 3)本モデルを使用したプログラム作品、映像作品(ライブ含む)に関しては配布に制限はありません。 //Distribution of program works and video works (including live) using this model is not limited. 4)本モデルを利用しての、他者を誹謗中傷する表現、政治、宗教活動を禁止いたします。 //Expressions, politics, and religious activities that slander others are prohibited using this model. ※免責事項/Disclaimer ◆本モデルを利用することで発生したトラブルや損失、損害に対して、制作者池田歩は一切責任を負いません。 ◆本モデルのご使用は使用者の責任において行ってください。 //Ayumi Ikeda is not responsible for any trouble, loss, or damage caused by using this model. //Use this model at your own risk.

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